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android - 优化 Androidplot

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javascript - 92% block Assets 优化 - webpack

看来webpack卡在了92%blockAssets优化大约30秒以上以显示简单的js/css更改。这对于任何理智的人来说都太长了,无法坐下来等待他们生命中的大部分时间来看到应该立即呈现在附近的东西。我们处于开发模式(因此我们需要源映射,这会增加延迟)但它仍然不应超过30秒。此外,我们没有使用uglify(我在GitHub上看到它占用了大量时间)。我们如何才能让构建时间接近即时,或者比现在快得多?更新这是laravel-mix文件:letmix=require('laravel-mix');mix.react('resources/assets/js/app.js','public/j

javascript - 使用 Javascript/JQuery 为移动网络(android、iOS、Windows Phone)突出显示/选择元素上的文本

我试图通过允许用户点击/触摸一个元素来加快在所有移动网络浏览器(Android、iOS和WindowsPhone)中“复制和粘贴”文本的过程,它会自动“选择/突出显示”该元素内的文本。✔我想要发生的事情:点击输入元素和“全选”文本。按住突出显示的文本,允许出现“复制或剪切”原生选项。尝试1:http://jsfiddle.net/w3R6u/2/HTMLJQUERY$("input").click(function(){window.document.execCommand('SelectAll',true);});..尝试2:http://jsfiddle.net/w3R6u/4/H

javascript - 二维空间搜索和 Javascript 实现的优化数据结构?

我正在开发俄罗斯方block类型的HTML5游戏,需要加强空间优化算法。需要以最节省空间的方式将不同大小的矩形block添加到Canvas中。我知道block需要多少空间,我需要找到可以添加block的最近点,固定x坐标-绝对最近的点是很好的。我已经实现了一个版本,它在Canvas上使用逐像素值检查进行搜索,向下推直到为形状找到足够的可用空间,然后添加它。仅当空间从左到右填满时,此方法(缓慢地)起作用-该算法可以安全地假设如果第一个像素列是安全的,则可以添加整个block。我需要让它更健壮,这是我认为应该去的地方。存储四叉树来表示棋盘状态让我可以更快地确定哪里有空间。每个深度级别存储4

javascript - 键盘显示时 Ionic ion-content 不向下滚动 (Android)

我有一个带有登录表单的简单View。在Android上,如果键盘打开,内容不会向上滚动以防止它位于键盘后面。我按照文档中的键盘说明进行操作,并阅读了很多论坛帖子,但我还没有弄明白。我安装了键盘插件com.ionic.keyboard。这是页面的结构:.....Loginform.....如果我在页面中放置一些额外的虚拟内容,它表明ion-content确实是可滚动的。但是,当通过专注于输入打开键盘时,它不会向上移动。ionic版本?1.0.0-beta.13我的应用程序是全屏的吗?没有我是否测试过键盘插件是否正常工作?是的还有什么需要我做的吗? 最佳答案

javascript - 在 Android 版 Chrome 上获取音频持续时间

我正在获取文件的音频/视频持续时间,但没有将其附加到屏幕上。“使用相同的代码”,当我尝试获取两侧的视频持续时间时,它按预期工作。但是当使用音频文件时,它说在Android上持续时间为0,但它适用于台式计算机。//OnlyworkingonDesktopvaraudio=newAudio(url);//Hideaudioplayer//player.appendChild(audio);audio.addEventListener('loadedmetadata',function(){alert(audio.duration);});下面的代码是有效的://WorkingonDeskt

javascript - 为什么不允许在 React Native 组件属性赋值中展开运算符是一种性能优化?

在ReactNative组件中,如果在props分配中使用展开运算符,则会出现错误,“在此环境中,分配的目标必须是一个对象。此错误是性能优化,不符合规范。”被抛出。例如在渲染函数中const{style}=props;return(给出同时const{style}=props;return(有效。为什么扩展语法会影响性能? 最佳答案 如果使用StyleSheet.create(),实际上当样式属性传递给子组件时,结果是Number。 关于javascript-为什么不允许在ReactNa

javascript - 优化参数有什么用?

众所周知,在JavaScript中不正确地使用arguments可能会导致函数不可优化(参见here和herebytheend):functionnotOptimisable(a,b){//Optimisingcompilersays:Nope.varargs=[].slice.call(arguments)}但是,到目前为止,没有任何消息来源能够解释为什么这会阻止优化的发生。更令人难以置信的是,我所要做的就是functionoptimisable(a,b){//Optimisingcompilersays:Icandothis!varargs=newArray(arguments.l

android studio编译慢

前言androidstudio编译慢一直就是一个问题,很久以前使用eclipse,编译速度很快,在还没开始正式工作的时候就开始使用androidstudio,那时候还是0.8很原始,主要那时候还没开始工作,所以编译快慢没感觉,但是在工作以后,明显感觉很慢,项目编译4分钟,到现在为止,最离谱的是将近9分钟,所以一直在留意怎么加快编译速度。结论哈哈哈,主要这个还是一步到位吧,过程下面再补充吧,很急。前提:项目是android嵌入了flutter,以及部分静态网页。家里9700k+32G+ssd(sata协议),编译正式包需要8分钟以上。公司电脑8700+32G+ssd(nvme协议),编译正式包需

javascript - 用于多应用程序项目的 Grunt 和 requirejs 优化器

我在让Grunt对具有以下结构的项目执行requirejs优化时遇到问题:static/js|──apps|──app.js|──dash.js|──news.js...(manymore'app'files)|──build|──collections|──libs|──models|──util|──viewsstatic/js/apps/*.js中的每一个都应该被编译为包含相关依赖项的static/js/build/*.js(例如。views/view1,libs/query等)。目前这是由一个基本的bash脚本执行的:JS_ROOT="static/js"forfin${JS_

android编程使用Go mobile报错import go.hello.Hello

我对在androidstudio中导入import.hello.Hello时出错有疑问,如下图所示。请给我解决方案如何解决这个错误 最佳答案 请参阅此处@ArpitPatelanswer你需要这样设置路径正如你所说的,你有64位系统,然后复制此路径C:\ProgramFiles\Java\jdk1.8.0_31第1步:-通过单击新建和过去(C:\ProgramFiles\Java\jdk1.8.0_31)此路径创建JAVA_HOME变量。第2步然后单击路径变量并编辑,然后在添加分号(;)C:\ProgramFiles\Java\jd